Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Tesla Koboldfass Wächter Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldfass Wächter Prinzessin
Feuerball
Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Wächter Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass Wächter Void Prinzessin Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Prinzessin Feuergeist Kampfholz
Tesla
Koboldfass
Ritter Feuergeist Wächter Prinzessin
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Void
Kampfholz
Ritter Wächter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 7

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Tesla Prinzessin Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Wächter Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Tesla Kampfholz Prinzessin
Void
Kampfholz
Tesla Feuergeist Ritter Wächter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Tesla Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Feuergeist Ritter Void
Tesla Ritter Wächter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Tesla Wächter
Tesla Feuergeist Void Prinzessin
Tesla Void Kampfholz
Tesla Prinzessin
Ritter Wächter Feuergeist Tesla
Wächter Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Prinzessin
Tesla Feuergeist Ritter Wächter Kampfholz
Feuergeist Tesla Wächter Kampfholz Prinzessin
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Ritter
Feuergeist Tesla Ritter Wächter Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ritter Tesla Wächter Prinzessin
Tesla
Feuergeist Ritter Tesla Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Tesla Void
Void Ritter Tesla Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Wächter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Wächter
Feuergeist Tesla Prinzessin
Wächter Ritter Tesla Void
Ritter Tesla
Void Ritter Kampfholz
Tesla Wächter
Ritter Tesla Wächter
Wächter Void Kampfholz
Ritter Tesla Wächter
Tesla Prinzessin
Tesla Wächter Ritter Kampfholz
Tesla Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Wächter Kampfholz
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Ritter Wächter Void Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Void Kampfholz
Feuergeist Wächter Void
Void Ritter Kampfholz Prinzessin
Void Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Ritter Void Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Wächter Void
Void
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Wächter Void Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Void Ritter Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void
Wächter Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin

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