Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Tesla
Gift
Koboldgang Phönix
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Phönix
Ritter
Koboldgang Feuerball
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter
Phönix
Elektrogeist
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Phönix
Ritter
Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Koboldgang
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Phönix
Elektrogeist Ritter
Megaritter
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Phönix Megaritter
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Phönix Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Elektrogeist Tesla Megaritter
Tesla Elektrogeist Koboldgang Feuerball Phönix
Elektrogeist Tesla Feuerball Phönix Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Phönix
Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Phönix Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Megaritter Elektrogeist Ritter Koboldgang
Elektrogeist Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Ritter Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Feuerball Phönix
Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Megaritter
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Phönix
Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Koboldgang Tesla Phönix
Megaritter Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Megaritter Feuerball Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter
Koboldgang Tesla Phönix Elektrogeist Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektrogeist
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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