Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Magier Prinz Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Infernodrache
Knall
Flugmaschine Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Magier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Flugmaschine Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Magier Infernodrache
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Feuerball Flugmaschine Infernodrache Magier Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Ritter Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerball Flugmaschine Prinz Golem
Ritter
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier Prinz
Feuerball
Golem Großer Schneeball Ritter
Flugmaschine
Großer Schneeball Ritter Prinz Golem
Magier
Ritter Prinz Golem
Prinz
Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Magier Golem
Golem
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Ritter Flugmaschine Magier Prinz Infernodrache
Ritter
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Ritter
Flugmaschine
Großer Schneeball Ritter Prinz
Magier
Großer Schneeball Ritter Prinz
Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Golem
Infernodrache
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Flugmaschine Magier
Infernodrache Ritter Flugmaschine Prinz
Prinz Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Prinz Infernodrache Ritter
Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Infernodrache Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine
Infernodrache Prinz
Ritter Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Ritter Feuerball Flugmaschine Magier
Infernodrache Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Prinz Großer Schneeball Ritter Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Magier Großer Schneeball Prinz
Infernodrache Ritter Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz Infernodrache
Magier Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Magier Prinz
Großer Schneeball Magier Ritter Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Prinz Infernodrache
Magier Großer Schneeball Ritter Feuerball Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Magier Prinz Infernodrache
Ritter Prinz
Prinz Ritter Feuerball
Ritter Prinz Infernodrache
Feuerball Magier Großer Schneeball Flugmaschine
Prinz Ritter Feuerball Flugmaschine
Ritter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball Ritter Feuerball Flugmaschine Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Prinz Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Flugmaschine
Ritter Feuerball Flugmaschine Prinz Infernodrache
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Ritter Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Magier Großer Schneeball
Feuerball Magier Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Flugmaschine Magier Prinz
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier Prinz
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Flugmaschine Magier Prinz
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball
Flugmaschine Prinz
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Prinz

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