Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Magier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Magier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Tesla Magier
Gift
Bogenschützen Magier Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tornado Tesla Gift Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Magier Barbarenfass Gift
Tesla
Magier
Tornado Ritter
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Ritter Tornado
Tornado
Magier Barbarenfass Gift Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Bogenschützen Tornado

Verteidigungssynergien 4 14

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Tesla Tornado
Ritter
Bogenschützen Tesla Magier Barbarenfass Tornado Gift
Tesla
Ritter Bogenschützen Magier Barbarenfass Tornado Gift
Magier
Tornado Ritter Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Magier Tornado Gift
Tornado
Magier Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass Gift
Gift
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Barbarenfass
Ritter Tesla
Tesla Tornado Bogenschützen Ritter
Tesla Ritter
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Bogenschützen Tesla
Tesla Tornado Bogenschützen Magier Gift
Tesla Barbarenfass Gift
Tesla Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Gift Ritter Tesla Magier Barbarenfass Tornado
Tesla Bogenschützen Magier Tornado Gift
Tesla Ritter Magier
Magier Tesla Barbarenfass Tornado Gift
Ritter Tesla
Tornado Tesla
Tesla Magier Ritter Tornado Gift
Tesla Bogenschützen Ritter Magier Barbarenfass Tornado
Magier Barbarenfass Tornado Gift Bogenschützen Ritter Tesla
Tesla Tornado
Magier Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Gift Bogenschützen Ritter Tesla Magier Barbarenfass
Ritter
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Ritter Tesla
Magier Gift Bogenschützen Tesla Tornado
Bogenschützen Ritter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Barbarenfass Tornado Gift
Tesla
Ritter Tesla
Tornado Gift
Ritter Tesla Magier
Magier Bogenschützen Tesla
Tesla Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Gift
Gift Bogenschützen Tesla Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Magier Gift Barbarenfass
Magier Gift Tornado
Bogenschützen Magier Tornado Gift
Gift Magier Barbarenfass Tornado
Gift Magier Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Magier Barbarenfass Tornado
Gift Bogenschützen Magier Tornado
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Magier Barbarenfass Gift
Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Bogenschützen Magier Barbarenfass Gift
Magier Barbarenfass Tornado Gift
Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Magier Barbarenfass
Gift Magier Barbarenfass Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Bogenschützen Magier Tornado
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Magier Tornado
Barbarenfass
Gift Ritter Magier
Magier Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado

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