Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Riese Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Skelettarmee Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettarmee Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Bogenschützen Ritter Riese
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball Pfeile Riese Friedhof
Pfeile
Riese Friedhof Bogenschützen Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Friedhof Großer Schneeball Pfeile
Riese
Fledermäuse Pfeile Friedhof Großer Schneeball Bogenschützen
Skelettarmee
Friedhof
Großer Schneeball Pfeile Ritter Riese Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Ritter Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball Skelettarmee
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball
Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Skelettarmee
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Ritter Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile
Skelettarmee Ritter
Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Ritter
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball Ritter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball

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