Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Void Prinzessin Schweinereiter Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Void

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Infernodrache
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Void Prinzessin
Infernoturm
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Skelette Fledermäuse Prinzessin
Void
Kampfholz
Infernoturm Skelette Fledermäuse Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Skelette Infernoturm Kampfholz
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Skelette Fledermäuse Kampfholz
Infernoturm Skelette Fledermäuse Void Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Skelette Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Infernodrache Void Prinzessin
Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Skelette Prinzessin
Skelette Infernoturm
Fledermäuse Skelette Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm Skelette Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Skelette Fledermäuse Infernoturm
Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Void
Void Kampfholz Infernodrache
Skelette Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Infernodrache
Skelette Fledermäuse Prinzessin
Skelette Fledermäuse Infernoturm Void
Infernoturm Infernodrache
Void Skelette Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Skelette Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Infernoturm
Void Kampfholz
Skelette Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Skelette Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Kampfholz
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Fledermäuse Void
Void Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Void Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Void
Void
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Void Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Void Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Void Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin

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