Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eismagier Infernodrache Phönix Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Infernodrache Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Klonzauber Infernodrache Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Klonzauber Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Klonzauber Eismagier Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Klonzauber Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Klonzauber
Pfeile
Skelette Klonzauber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Klonzauber Eismagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Klonzauber Eismagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Klonzauber Eismagier Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Eismagier Infernodrache Phönix Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Eismagier Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Klonzauber Eismagier Kleiner Prinz Infernodrache Phönix Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Klonzauber Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Klonzauber
Nachthexe Infernodrache Phönix Holzfäller
Eismagier
Holzfäller
Infernodrache
Klonzauber
Phönix
Klonzauber
Holzfäller
Klonzauber Eismagier Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Holzfäller
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Eismagier Infernodrache Phönix Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Klonzauber
Eismagier
Skelette Infernodrache Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelette Eismagier
Phönix
Skelette Kleiner Prinz
Holzfäller
Skelette Eismagier Kleiner Prinz
Nachthexe
Skelette Eismagier
Kleiner Prinz
Skelette Eismagier Phönix Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Holzfäller Skelette Eismagier Phönix Nachthexe
Holzfäller Skelette Eismagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Skelette Eismagier Phönix
Holzfäller
Skelette Eismagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Eismagier Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Phönix
Infernodrache Skelette Eismagier Phönix Holzfäller Nachthexe
Skelette Eismagier Phönix Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Eismagier Skelette Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Eismagier Phönix Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Skelette Eismagier
Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Phönix Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Skelette Holzfäller Nachthexe
Eismagier Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Eismagier Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache Phönix Holzfäller
Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette
Infernodrache Phönix Holzfäller
Holzfäller Skelette
Holzfäller Phönix Nachthexe
Skelette Infernodrache Phönix Holzfäller Nachthexe
Skelette Eismagier
Skelette Eismagier Phönix Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Phönix Holzfäller
Skelette Infernodrache Phönix
Skelette Infernodrache Phönix
Infernodrache Phönix Holzfäller
Phönix
Skelette Holzfäller Nachthexe
Phönix Skelette Infernodrache Holzfäller Nachthexe Kleiner Prinz
Eismagier Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eismagier
Eismagier
Eismagier
Holzfäller Nachthexe
Nachthexe
Kleiner Prinz
Nachthexe
Eismagier Kleiner Prinz
Infernodrache
Eismagier
Eismagier Nachthexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Nachthexe
Nachthexe
Eismagier
Holzfäller
Kleiner Prinz

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