Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Magier Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Prinz Golem Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Widderreiterin
Knall
Feuergeist Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Magier Prinz Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Magier Eismagier Widderreiterin
Gift
Megalakai Magier Eismagier
Blitz
Megalakai Magier Prinz Eismagier Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Prinz Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Eismagier Magier Prinz Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Megalakai Prinz Golem Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Megalakai Prinz Golem
Megalakai
Golem Feuergeist Großer Schneeball
Magier
Prinz Golem Widderreiterin
Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Magier Golem Eismagier Widderreiterin
Golem
Megalakai Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinz Eismagier
Eismagier
Prinz Golem Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Magier Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Megalakai Magier Prinz Eismagier
Megalakai
Großer Schneeball Magier Eismagier
Magier
Großer Schneeball Megalakai Prinz Eismagier
Prinz
Großer Schneeball Magier Eismagier
Golem
Eismagier
Großer Schneeball Megalakai Magier Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Widderreiterin
Megalakai Prinz Eismagier Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Eismagier
Prinz Megalakai Eismagier Widderreiterin
Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Eismagier
Großer Schneeball Megalakai Widderreiterin Feuergeist Magier Eismagier
Widderreiterin
Prinz Eismagier
Feuergeist Großer Schneeball Prinz Eismagier
Eismagier Großer Schneeball Megalakai Magier Widderreiterin
Megalakai Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Prinz Feuergeist Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Magier Großer Schneeball Megalakai Prinz
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Prinz Widderreiterin
Magier Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Magier Prinz Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Feuergeist Megalakai Eismagier Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Magier Feuergeist Großer Schneeball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Megalakai Magier Prinz
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Feuergeist Magier Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Prinz Megalakai Eismagier Widderreiterin
Prinz
Großer Schneeball Megalakai Prinz
Megalakai
Megalakai Prinz
Großer Schneeball Prinz
Prinz Magier Widderreiterin
Magier
Megalakai Prinz
Großer Schneeball Megalakai Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Prinz
Magier Feuergeist Großer Schneeball
Magier Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Magier
Feuergeist Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Prinz
Magier Prinz Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Magier Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Prinz
Großer Schneeball Magier
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Magier Eismagier
Megalakai
Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Prinz Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Magier Eismagier
Großer Schneeball Megalakai Magier
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Magier
Feuergeist Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Magier Eismagier Widderreiterin
Megalakai Magier Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megalakai Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz

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