Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Fledermäuse Kampfholz Lakaien Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Bomber Fledermäuse Hexe Megaritter
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Eisgeist Bomber Lakaien
Lakaien
Eisgeist Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Bomber Lakaien Hexe
Hexe
Eisgeist Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Eisgeist Bomber Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 21

Eisgeist
Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Bomber Lakaien Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaien
Walküre Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Walküre
Lakaien Eisgeist Bomber Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe
Eisgeist Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Kampfholz
Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre
Hexe Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Eisgeist Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Lakaien
Eisgeist Bomber Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Bomber Kampfholz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Hexe
Megaritter Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe
Eisgeist Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Megaritter
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Bomber Walküre Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter Bomber Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe
Bomber Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Bomber Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Kampfholz Megaritter
Bomber Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bomber Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe
Bomber Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe
Hexe
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz Bomber
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns