Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Skelettfass Koboldfass
Ritter
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Eisgeist Pfeile Koboldgang
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Bombenturm
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 8

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Ritter Bombenturm
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Eisgeist Pfeile
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Bombenturm
Bombenturm
Ritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Bombenturm Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Bombenturm Ritter
Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Skelettfass Bombenturm
Koboldgang Bombenturm
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Eisgeist Ritter Koboldgang
Bombenturm Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Koboldgang
Bombenturm Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Bombenturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Ritter Bombenturm
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Skelettfass Bombenturm
Koboldgang Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang
Ritter Bombenturm
Pfeile
Ritter Koboldgang Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

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