Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rammbock Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Rammbock Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Rammbock Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Lakaien Rammbock Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Rammbock Königsschweinchen Jäger
Feuerball
Lakaien Rammbock Königsschweinchen Jäger
Gift
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Jäger
Blitz
Rammbock Jäger
Rakete
Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Rammbock Jäger Königsschweinchen Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Rammbock

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Rammbock Königsschweinchen Megaritter
Lakaien
Megaritter Rammbock Königsschweinchen Barbarenfass
Rammbock
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Barbarenfass Jäger
Königsschweinchen
Speerkobolde Lakaien Rammbock Barbarenfass Megaritter
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Rammbock Königsschweinchen Jäger Megaritter
Jäger
Rammbock Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Königsschweinchen Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Lakaien Barbarenfass Megaritter
Lakaien
Speerkobolde Barbarenfass Jäger Megaritter
Rammbock
Königsschweinchen
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Jäger Megaritter
Jäger
Lakaien Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Jäger Lakaien Megaritter
Rakete Jäger Megaritter Lakaien
Jäger Lakaien Megaritter
Rakete Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Speerkobolde Lakaien Jäger Megaritter
Lakaien Rakete Jäger Speerkobolde
Rakete Barbarenfass Megaritter
Jäger Lakaien
Speerkobolde Barbarenfass Jäger Megaritter
Lakaien Speerkobolde Barbarenfass Jäger Megaritter
Lakaien Jäger Speerkobolde
Jäger Megaritter Lakaien Rakete
Rakete Megaritter Lakaien Barbarenfass Jäger
Jäger Megaritter
Rakete Jäger Megaritter
Megaritter Lakaien Jäger
Megaritter Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger Speerkobolde Lakaien Megaritter
Jäger
Megaritter Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Jäger Megaritter
Megaritter Speerkobolde Lakaien Rakete Jäger
Rakete Jäger Megaritter Barbarenfass
Jäger Megaritter
Rakete Lakaien Jäger
Rakete Speerkobolde Lakaien Jäger
Megaritter Jäger
Rakete Megaritter Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Megaritter Lakaien Jäger
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Jäger
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Rakete Barbarenfass Jäger
Lakaien Megaritter Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Lakaien Rakete Jäger
Barbarenfass Jäger
Rakete Lakaien
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Barbarenfass Jäger
Lakaien Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Speerkobolde Barbarenfass Jäger
Rakete Barbarenfass Megaritter
Rakete Barbarenfass
Lakaien Rakete
Rakete Barbarenfass Jäger Megaritter
Rakete Barbarenfass Megaritter
Rakete Lakaien Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Megaritter
Barbarenfass Jäger
Megaritter
Rakete Barbarenfass
Jäger
Rakete Lakaien
Rakete Jäger Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Speerkobolde Lakaien Rakete Barbarenfass
Rakete Jäger
Barbarenfass
Rakete Jäger Megaritter
Rakete
Megaritter
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass Megaritter

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