Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Gift
Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kleiner Prinz Tesla Walküre Schweinereiter Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kleiner Prinz Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Gift Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Gift Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Schweinereiter Gift Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Tesla
Kampfholz Walküre Gift Kleiner Prinz
Walküre
Tesla Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Gift
Tesla Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Walküre Gift Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Gift Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Walküre
Tesla Hexe Walküre Megaritter
Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Walküre Megaritter
Tesla Gift Hexe Kleiner Prinz
Tesla Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Gift Hexe Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Gift Hexe
Tesla Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Gift Hexe Kampfholz
Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Gift Hexe
Tesla Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Gift Hexe Kampfholz Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Walküre Megaritter Tesla Gift Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Hexe
Gift Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Gift Tesla Hexe
Tesla Walküre Hexe
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre Gift Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Walküre Gift Kampfholz
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Gift Megaritter Tesla Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz Megaritter
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Walküre Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Walküre Gift Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Gift Kampfholz Hexe
Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kleiner Prinz
Gift Hexe
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Hexe
Gift Hexe
Kampfholz
Gift Walküre Megaritter
Kampfholz Gift
Gift
Megaritter
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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