Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Jäger
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Jäger
Gift
Musketierin Infernoturm Jäger
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Jäger
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Jäger Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Drachenbaby Jäger
Infernoturm
Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter
Jäger
Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Musketierin Infernoturm Jäger Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Infernoturm Drachenbaby
Walküre
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Jäger Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Jäger
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Ritter Walküre Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Jäger Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Infernoturm Jäger Ritter Musketierin Walküre
Infernoturm Jäger Ritter Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger
Musketierin Infernoturm Jäger Drachenbaby
Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Jäger Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Jäger
Walküre Ritter Musketierin Drachenbaby Jäger Kampfholz
Musketierin Infernoturm Jäger Drachenbaby
Infernoturm Jäger Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz
Infernoturm Ritter Jäger
Infernoturm Jäger Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Jäger
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Ritter Musketierin
Musketierin Infernoturm Jäger
Walküre Ritter Musketierin Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Infernoturm
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Jäger Kampfholz
Walküre Jäger Ritter Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Jäger
Musketierin Drachenbaby Jäger
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Jäger
Infernoturm Ritter Walküre Jäger
Ritter Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Jäger
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Infernoturm Jäger
Musketierin Walküre Drachenbaby
Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Musketierin Infernoturm Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Jäger Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Jäger Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Jäger
Musketierin
Musketierin Jäger Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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