Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldkäfig Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Pfeile Koboldkäfig Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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