Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Elixiergolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Megalakai Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Elitebarbaren Elixiergolem
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai Elixiergolem Schweinereiter
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai Elixiergolem Schweinereiter
Gift
Bomber Skelettdrachen Megalakai Elixiergolem
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Elixiergolem Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Megalakai Elixiergolem Skelettdrachen Schweinereiter Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Bomber Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Elitebarbaren Schweinereiter
Bomber
Elitebarbaren Elixiergolem Schweinereiter
Skelettdrachen
Elixiergolem Schweinereiter
Elitebarbaren
Elektrogeist Bomber Schweinereiter
Megalakai
Elektrogeist Elixiergolem
Elixiergolem
Bomber Skelettdrachen Megalakai Schweinereiter
Schweinereiter
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Elixiergolem Rakete
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 1

Elektrogeist
Megalakai
Bomber
Skelettdrachen
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Elektrogeist Elitebarbaren
Elixiergolem
Schweinereiter
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Skelettdrachen Megalakai
Elitebarbaren Bomber Skelettdrachen Megalakai
Rakete Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Bomber Skelettdrachen Megalakai
Bomber Elitebarbaren Rakete
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen Megalakai Rakete Elektrogeist
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber
Skelettdrachen Elektrogeist Bomber Megalakai
Skelettdrachen Megalakai
Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Rakete
Bomber Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Megalakai
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren
Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Megalakai
Elitebarbaren
Bomber Skelettdrachen Elektrogeist Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai Rakete
Elitebarbaren Rakete
Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren
Skelettdrachen Rakete Elektrogeist
Rakete Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai
Skelettdrachen Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete
Bomber Skelettdrachen
Elitebarbaren Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Megalakai Rakete
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Bomber Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrogeist Megalakai Rakete
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Rakete Elitebarbaren
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen Elitebarbaren
Rakete Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Rakete
Bomber Skelettdrachen Rakete
Rakete Bomber Skelettdrachen Megalakai
Rakete Bomber Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Rakete
Rakete Skelettdrachen
Elektrogeist Bomber Skelettdrachen
Megalakai
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettdrachen
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Bomber Skelettdrachen Rakete
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen
Rakete
Elektrogeist Rakete
Rakete Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen Megalakai Rakete
Bomber Skelettdrachen
Rakete
Skelettdrachen Elitebarbaren Megalakai
Elektrogeist Skelettdrachen Elitebarbaren Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete

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