Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Golem Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Magier Hexe Bogenschützen-Königin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Golem
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Drachenbaby Golem
Magier
Golem
Drachenbaby
Golem Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Frost
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Golem
Golem
Drachenbaby Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Drachenbaby
Magier
Großer Schneeball Frost
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Frost
Magier
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby
Golem
Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Großer Schneeball Frost
Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby
Hexe Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Frost Hexe
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Großer Schneeball Frost
Magier Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Frost Hexe Feuerwerkerin
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Frost Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe
Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Hexe Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Drachenbaby Frost Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Frost Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Bogenschützen-Königin
Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe Bogenschützen-Königin

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