Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Riese Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Hexe
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riese
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Hexe
Knall Skelettfass Riese
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldgang Hexe Eismagier Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Hexe Eismagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Knall Hexe Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Skelettfass Hexe Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Eismagier
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Hexe
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe Eismagier
Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

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