Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Drachenbaby Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Infernoturm
Magier
Elixiergolem Königsgeist Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Megaritter
Königsgeist
Elixiergolem Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Magier
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Infernoturm Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Infernoturm Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Infernoturm
Magier Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Königsgeist
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Infernoturm Kampfholz
Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Kampfholz
Megaritter Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby Königsgeist
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter

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