Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Hexe Bowler Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe Fischer
Knall
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe Fischer
Barbarenfass
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass Hexe Fischer
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe Bowler Fischer
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe Bowler Fischer
Gift
Lakaien Koboldhütte Hexe Fischer
Blitz
Koboldhütte Hexe Bowler Fischer
Rakete
Koboldhütte Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Fischer Gift Koboldhütte Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Bowler Fischer
Koboldhütte
Koboldfass Bowler Kampfholz Fischer
Koboldfass
Koboldhütte Bowler
Gift
Bowler Kampfholz
Hexe
Bowler
Bowler
Lakaien Koboldhütte Koboldfass Gift Hexe Kampfholz Fischer
Kampfholz
Koboldhütte Gift Bowler Fischer
Fischer
Lakaien Koboldhütte Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Bowler Kampfholz Fischer
Koboldhütte
Bowler
Koboldfass
Gift
Kampfholz
Hexe
Bowler Kampfholz Fischer
Bowler
Kampfholz Lakaien Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Bowler Lakaien Gift Hexe Fischer
Fischer
Lakaien Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Koboldhütte Kampfholz
Lakaien Koboldhütte Hexe Kampfholz Fischer
Koboldhütte Hexe Bowler Fischer Lakaien
Koboldhütte Hexe Lakaien Bowler Fischer
Gift Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Lakaien
Lakaien Koboldhütte Gift Hexe
Bowler Gift Kampfholz
Hexe Lakaien Koboldhütte Fischer
Bowler Fischer
Lakaien Gift Hexe Koboldhütte Bowler Kampfholz Fischer
Lakaien Koboldhütte Gift Hexe
Koboldhütte Bowler Lakaien Hexe Kampfholz
Bowler Lakaien Koboldhütte Gift Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Kampfholz Fischer
Lakaien Koboldhütte Gift Hexe Bowler Fischer
Lakaien Koboldhütte Hexe Bowler Kampfholz Fischer
Gift Hexe Kampfholz Lakaien Koboldhütte Bowler Fischer
Koboldhütte Fischer
Bowler Lakaien Gift Hexe Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Hexe Bowler Fischer
Gift Bowler Kampfholz Fischer
Lakaien Koboldhütte Hexe Bowler Kampfholz Fischer
Bowler Kampfholz Fischer
Koboldhütte Hexe Bowler Fischer
Gift Lakaien Koboldhütte Hexe
Lakaien Koboldhütte Hexe Bowler
Fischer
Lakaien Koboldhütte Gift Hexe Kampfholz
Hexe Koboldhütte
Lakaien Koboldhütte Hexe Bowler
Gift Bowler Kampfholz
Bowler Hexe
Hexe Bowler
Koboldhütte Hexe Lakaien Gift Bowler Kampfholz Fischer
Lakaien Gift Bowler Koboldhütte Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz Fischer
Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift Lakaien Hexe
Gift Hexe Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Bowler
Gift Kampfholz Fischer
Lakaien Gift Bowler Fischer
Gift Bowler Kampfholz Fischer
Gift
Gift Koboldhütte Bowler Kampfholz Fischer
Lakaien Gift Fischer
Koboldhütte Gift Kampfholz Fischer
Koboldhütte Gift Hexe Bowler Kampfholz
Koboldhütte Gift Bowler Kampfholz
Gift
Lakaien Fischer
Gift Bowler Kampfholz Fischer
Gift Hexe Bowler Kampfholz
Lakaien Gift Bowler Kampfholz
Gift
Bowler Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe Bowler
Hexe Fischer
Gift Kampfholz Hexe Bowler Fischer
Gift Hexe Bowler Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Hexe
Lakaien Koboldhütte Gift Hexe
Bowler
Gift Kampfholz
Gift
Gift Bowler Kampfholz
Lakaien Koboldhütte Hexe
Gift Hexe
Kampfholz
Gift Bowler
Kampfholz Gift Bowler
Gift
Lakaien Gift Hexe Bowler Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Bowler Kampfholz

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