Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Flugmaschine Infernodrache Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Flugmaschine Infernodrache
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache
Flugmaschine
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Elektrodrache
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Infernoturm Elektrodrache Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Infernoturm Knall Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Infernoturm Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Infernodrache
Koboldgang Knall Infernoturm Elektrodrache
Koboldgang Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Infernodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache
Knall
Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Infernoturm Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Knall Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz

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