Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns