Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Blitz
Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Flugmaschine Spiegel Prinz
Feuerball
Spiegel
Musketierin
Walküre Eisgeist Spiegel Prinz
Walküre
Eisgeist Musketierin Prinz Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Prinz
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Prinz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Musketierin Flugmaschine Spiegel Prinz
Feuerball
Spiegel Eisgeist Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Feuerball Flugmaschine Spiegel Prinz
Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Spiegel Prinz
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine
Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Prinz Musketierin Walküre
Prinz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Prinz Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Musketierin Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Eisgeist Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Musketierin Flugmaschine
Prinz Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Musketierin Flugmaschine Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Flugmaschine Prinz

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