Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelette Knall Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

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