Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldbohrer
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Kanone Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Koboldbohrer Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler
Gift
Koboldbohrer Bowler
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Bowler
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektromagier
Elektromagier
Bowler

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler Elektromagier
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Gift
Skelette Kanone Barbarenfass Elektromagier
Koboldbohrer
Barbarenfass Elektromagier
Bowler
Skelette Kanone Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Koboldbohrer Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Bowler Skelette Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Bowler Skelette Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Gift
Bowler Kanone Barbarenfass Gift Elektromagier
Kanone Skelette Koboldbohrer
Skelette Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Skelette Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Bowler Skelette Elektromagier
Bowler Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Bowler Elektromagier
Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Bowler Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Skelette Bowler Elektromagier
Bowler Barbarenfass Elektromagier
Skelette Kanone Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Gift Skelette Elektromagier
Skelette Bowler Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Skelette Kanone Koboldbohrer
Bowler
Gift Bowler Elektromagier
Bowler Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Koboldbohrer Bowler
Gift Bowler Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Bowler Elektromagier
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Gift Feuerwerkerin
Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Bowler
Elektromagier Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Elektromagier

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