Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Eisgolem Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerball
Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 14

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Skelette Kanone P.E.K.K.A.
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Skelette Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Kanone Eisgolem Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Kanone Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kleiner Prinz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

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