Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Bowler P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Elektromagier
Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Bowler P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Bowler Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Bowler Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bowler Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler

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