Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenkobold Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Großer Gräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Wächter Riesenkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Großer Gräber Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Riesenkobold
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Großer Gräber
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenkobold
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Schweinereiter
Riesenkobold
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Riesenkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
Feuerwerkerin
Wächter Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Großer Gräber
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold

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