Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball

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