Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Infernodrache Nachthexe Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Infernodrache
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Barbarenfass Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Nachthexe
Knall
Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 18

Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Infernodrache
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Kleiner Prinz
Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Knall Infernoturm Elektrodrache
Knall Infernoturm Barbarenfass Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Infernodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Infernoturm Elektrodrache
Knall
Infernoturm Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Kleiner Prinz
Nachthexe
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz

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