Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Musketierin
Walküre Schweinereiter Elixiergolem Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elixiergolem Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Schweinereiter Barbarenfass Hexe
Hexe
Elixiergolem Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Hexe Musketierin Walküre
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Hexe Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Walküre Hexe
Walküre Musketierin Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

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