Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Gift
Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Drachenbaby Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Heilungsgeist
Schweinereiter Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Jäger Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Heilungsgeist Feuerball Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Jäger
Heilungsgeist Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Heilungsgeist Feuerball Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter
Heilungsgeist
Feuerball
Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Jäger Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Jäger Megaritter
Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter
Megaritter Jäger
Jäger Megaritter Feuerball Barbarenfass
Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball Jäger
Megaritter Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Jäger
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

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