Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Grabstein
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Elektromagier
Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Elektromagier
Bowler
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bowler Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Feuerball Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Grabstein Bowler Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Grabstein Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Feuerball Bowler Elektromagier
Grabstein Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Koboldgang Grabstein Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bowler Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Feuerball Bowler Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Feuerball Kampfholz
Koboldgang Grabstein
Elitebarbaren Grabstein Bowler
Elitebarbaren Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier

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