Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Knall Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Megaritter Knall Feuerball Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns