Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Boss Bandit
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Boss Bandit
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Boss Bandit
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Boss Bandit
Rakete
Scharfrichter Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Boss Bandit

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 4 10

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Scharfrichter
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin

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