Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Schweinereiter
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Walküre
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Knall
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbaren
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Knall P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Knall Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Knall Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A.
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Knall
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuergeist Barbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball

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