Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Barbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Koboldgang Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrogeist Barbaren Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Goldener Ritter
Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Megaritter Goldener Ritter
Barbaren
Koboldgang
Schweinereiter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Goldener Ritter
Barbaren Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Lakaien
Barbaren Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Barbaren Megaritter Goldener Ritter
Barbaren Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Lakaien Koboldgang Barbaren Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbaren Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Goldener Ritter
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Goldener Ritter
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Lakaien Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Barbaren
Barbaren Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren
Megaritter Lakaien Barbaren Goldener Ritter
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Goldener Ritter
Lakaien Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Lakaien Megaritter
Barbaren
Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Lakaien Koboldgang Barbaren
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

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