Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Dunkler Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Wut Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Wut Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Wut Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Wut
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Wut

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaien Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaien
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

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