Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Megalakai Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Elixiergolem Magier Barbarenhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Elixiergolem Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Hexe
Knall
Feuergeist Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Magier Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Feuergeist Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Megalakai Elixiergolem Magier Hexe
Feuerball
Rabauken Megalakai Elixiergolem Magier Barbarenhütte Hexe
Gift
Rabauken Megalakai Elixiergolem Magier Barbarenhütte Hexe
Blitz
Megalakai Magier Barbarenhütte Hexe
Rakete
Rabauken Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Megalakai Elixiergolem Rabauken Magier Hexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Elixiergolem Barbarenhütte
Rabauken
Megalakai Barbarenhütte
Megalakai
Feuergeist Rabauken Elixiergolem
Elixiergolem
Feuergeist Megalakai Magier Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Magier
Elixiergolem
Barbarenhütte
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Barbarenfass
Barbarenfass
Elixiergolem Barbarenhütte
Hexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Rabauken
Barbarenfass
Megalakai
Magier Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Elixiergolem
Magier
Megalakai Barbarenfass
Barbarenhütte
Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass
Rabauken Megalakai Magier Barbarenhütte Hexe
Hexe
Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Megalakai Magier Barbarenfass
Barbarenhütte Rabauken Megalakai Hexe
Barbarenhütte Hexe Feuergeist Rabauken Megalakai
Barbarenhütte Hexe Rabauken Megalakai
Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Rabauken Megalakai
Megalakai Feuergeist Rabauken Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Rabauken Barbarenfass
Barbarenhütte Hexe Rabauken
Feuergeist Rabauken Barbarenfass
Hexe Rabauken Megalakai Magier Barbarenfass
Megalakai Rabauken Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Feuergeist Rabauken Magier Hexe
Feuergeist Magier Barbarenhütte Rabauken Megalakai Barbarenfass Hexe
Barbarenhütte Rabauken
Barbarenhütte Rabauken
Magier Barbarenhütte Rabauken Hexe
Feuergeist Rabauken Megalakai Magier Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Magier Barbarenfass Hexe Feuergeist Rabauken Megalakai Barbarenhütte
Barbarenhütte
Rabauken Magier Feuergeist Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Megalakai Magier Barbarenfass
Rabauken Barbarenhütte Hexe
Rabauken Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte Rabauken Hexe
Feuergeist Magier Rabauken Hexe
Rabauken Megalakai Barbarenhütte Hexe
Rabauken Barbarenhütte
Megalakai Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Hexe Megalakai Barbarenhütte
Rabauken Megalakai Hexe
Rabauken Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Rabauken Barbarenhütte Hexe
Rabauken Hexe Megalakai Barbarenhütte Barbarenfass
Rabauken Megalakai Magier Barbarenhütte Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenhütte Barbarenfass
Rabauken Barbarenhütte Barbarenfass
Magier Feuergeist Barbarenfass
Magier Feuergeist Megalakai Hexe
Feuergeist Magier Hexe
Feuergeist Magier Barbarenhütte Barbarenfass
Magier
Feuergeist
Magier Barbarenfass
Feuergeist Magier
Feuergeist Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenhütte Barbarenfass
Magier Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Magier Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Megalakai Magier Barbarenfass
Feuergeist Magier Barbarenfass Hexe
Magier
Barbarenhütte Barbarenfass
Feuergeist Magier Barbarenfass Hexe
Megalakai Hexe
Magier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Magier Hexe
Megalakai Magier Hexe
Megalakai
Magier
Magier
Feuergeist Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Feuergeist Megalakai Magier Hexe
Barbarenfass
Rabauken Megalakai Magier
Magier
Megalakai
Rabauken Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe

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