Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Barbarenhütte Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Magier Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Minenwerfer Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Magier Koboldfass Bowler
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Magier Barbarenhütte Koboldfass Bowler
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Blitz
Minenwerfer Magier Barbarenhütte Bowler
Rakete
Minenwerfer Magier Barbarenhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldfass Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler Barbarenhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Koboldfass Minenwerfer Flugmaschine

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler
Minenwerfer
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine
Minenwerfer Barbarenhütte Bowler
Magier
Barbarenhütte
Minenwerfer Flugmaschine Koboldfass
Koboldfass
Barbarenhütte Bowler
Bowler
Elektrogeist Flugmaschine Koboldfass Blitz
Blitz
Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Minenwerfer
Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Minenwerfer Barbarenhütte Bowler
Magier
Minenwerfer
Barbarenhütte
Flugmaschine
Koboldfass
Bowler
Flugmaschine
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier
Barbarenhütte Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Barbarenhütte Bowler Blitz
Barbarenhütte Minenwerfer Bowler
Blitz Bowler
Bowler Elektrogeist Flugmaschine
Blitz Elektrogeist Minenwerfer Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Blitz Elektrogeist Flugmaschine
Barbarenhütte Minenwerfer
Bowler
Elektrogeist Flugmaschine Magier Bowler
Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Minenwerfer Barbarenhütte Bowler Flugmaschine Magier Blitz
Magier Barbarenhütte Bowler Elektrogeist Minenwerfer
Barbarenhütte Minenwerfer
Barbarenhütte Minenwerfer Bowler Blitz
Magier Barbarenhütte Minenwerfer Bowler
Minenwerfer Elektrogeist Flugmaschine Magier Barbarenhütte Bowler
Minenwerfer Magier Elektrogeist Flugmaschine Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte Minenwerfer
Magier Bowler Elektrogeist Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bowler
Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler Blitz
Barbarenhütte Bowler Blitz
Bowler Blitz Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler
Magier Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte Bowler Blitz
Barbarenhütte
Blitz Elektrogeist Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte
Flugmaschine Bowler
Blitz Bowler
Bowler Blitz Magier Barbarenhütte
Magier Flugmaschine Barbarenhütte Bowler
Elektrogeist Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte Bowler Blitz
Bowler Elektrogeist Flugmaschine Magier Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte
Minenwerfer Flugmaschine Bowler
Blitz Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz Flugmaschine Barbarenhütte
Magier Minenwerfer Bowler
Magier Elektrogeist Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Bowler Blitz
Minenwerfer Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Bowler
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler
Blitz Flugmaschine Magier
Flugmaschine Blitz Minenwerfer Barbarenhütte Bowler
Blitz Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier Barbarenhütte Bowler
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier Barbarenhütte Bowler
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler
Blitz Bowler
Blitz Magier
Bowler Blitz
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte
Elektrogeist Minenwerfer Magier Bowler
Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler Blitz
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler
Blitz Minenwerfer
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Elektrogeist Flugmaschine Magier
Blitz Bowler
Blitz Minenwerfer Magier
Blitz Elektrogeist
Magier Bowler Blitz
Blitz Elektrogeist Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier Bowler
Minenwerfer Flugmaschine Magier Bowler Blitz
Blitz
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Bowler Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Bowler

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