Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Elektroriese Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldgang Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektrodrache Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektrodrache Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldgang Magieschütze Holzfäller Elektrodrache Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Koboldgang Magieschütze

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Ritter
Koboldgang Großer Schneeball Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Koboldgang
Ritter
Elitebarbaren
Großer Schneeball Ritter Holzfäller
Elektrodrache
Großer Schneeball Ritter Magieschütze
Elektroriese
Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Elektroriese Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 10

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Ritter
Koboldgang Elektrodrache Magieschütze Großer Schneeball Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elektrodrache
Ritter Großer Schneeball Holzfäller
Elektroriese
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Elektrodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache Magieschütze
Elitebarbaren Holzfäller Ritter Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Holzfäller Ritter Koboldgang Elektrodrache
Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Großer Schneeball Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Elektrodrache Elektroriese Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Elektrodrache Magieschütze
Holzfäller Großer Schneeball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Großer Schneeball Koboldgang Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Holzfäller
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Elektrodrache Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Elitebarbaren Elektroriese
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Koboldgang Holzfäller Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Elektrodrache Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Magieschütze
Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Holzfäller
Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Elektroriese Ritter Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektrodrache Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Ritter
Großer Schneeball Magieschütze
Elektroriese Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Holzfäller
Ritter Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elitebarbaren Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektroriese Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Großer Schneeball Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Elektrodrache Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Koboldgang Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Ritter Koboldgang Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektroriese
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Großer Schneeball Elektroriese Magieschütze

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