Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Zappys Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben
Speerkobolde Zappys
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier Tunnelgräber
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier
Gift
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier
Blitz
Magier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Zappys Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken
Speerkobolde Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Zappys
Speerkobolde Rabauken Tunnelgräber
Magier
Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Zappys Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Großer Schneeball
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Zappys Kampfholz Tunnelgräber
Zappys
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Magier
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Zappys Magier Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Rabauken Zappys Magier
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Zappys Rabauken
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Blasrohrkobold Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Zappys Magier Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier
Großer Schneeball Rabauken Zappys Magier Kampfholz
Magier Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Rabauken Zappys
Großer Schneeball Rabauken Zappys Kampfholz
Magier Rabauken Zappys
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Zappys Speerkobolde Rabauken Kampfholz
Rabauken Zappys Kampfholz
Rabauken Zappys
Magier Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Speerkobolde Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Zappys
Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Kampfholz
Rabauken Zappys Magier
Magier Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Zappys Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Rabauken Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber

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