Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Prinz Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Prinz Bowler Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Bowler Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blitz
Eisgolem Magier Prinz Bowler Eismagier
Rakete
Magier Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Magier Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz Bowler Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Tunnelgräber Eismagier Magier Prinz Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Prinz Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Prinz Bowler
Erdbeben
Prinz
Magier
Prinz Tunnelgräber
Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler Tunnelgräber Eismagier
Bowler
Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Magier Prinz Bowler
Eismagier
Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgolem
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Prinz Bowler Tunnelgräber Eismagier
Erdbeben
Eisgolem Eismagier
Magier
Eisgolem Prinz Eismagier
Prinz
Blasrohrkobold Magier Bowler Eismagier
Bowler
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Prinz Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Prinz Bowler Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Erdbeben Prinz Bowler
Bowler Blasrohrkobold Erdbeben Eismagier
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Erdbeben Bowler Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz Bowler Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Eisgolem Erdbeben Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Prinz Bowler Erdbeben Magier Eismagier
Magier Bowler Blasrohrkobold Erdbeben Prinz
Prinz
Prinz Bowler
Magier Prinz Bowler
Blasrohrkobold Magier Prinz Bowler Eismagier
Erdbeben Magier Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Blasrohrkobold Prinz
Magier Bowler Blasrohrkobold Erdbeben Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz Bowler
Eisgolem Magier Prinz Bowler Tunnelgräber
Eisgolem Prinz Bowler
Prinz Bowler Eisgolem
Prinz Bowler
Magier Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Prinz
Eisgolem Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Bowler
Prinz Bowler
Prinz Bowler Eisgolem Magier
Magier Blasrohrkobold Bowler
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz Bowler
Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber Eismagier
Erdbeben Blasrohrkobold Tunnelgräber
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Magier Erdbeben Bowler
Magier Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Magier Bowler Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Prinz Bowler
Tunnelgräber Blasrohrkobold Erdbeben Magier Prinz Bowler
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben Blasrohrkobold Magier Bowler
Erdbeben Blasrohrkobold Magier Bowler
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Prinz Bowler
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler Tunnelgräber
Erdbeben Prinz Bowler
Magier
Prinz Bowler
Erdbeben
Eisgolem Erdbeben Magier Bowler Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler Eismagier
Magier Prinz Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blasrohrkobold Magier
Bowler
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Tunnelgräber
Prinz
Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinz Bowler
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Bowler
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Bowler Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns