Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee Schweinereiter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Skelettarmee

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Bomber Knall Prinz
Knall
Schweinereiter Prinz Bomber Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Bomber Magier Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Knall Megaritter Bomber Fledermäuse Schweinereiter Magier
Megaritter
Fledermäuse Prinz Bomber Knall Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Bomber Fledermäuse Megaritter
Bomber Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Knall Megaritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Knall Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Magier
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Prinz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Prinz
Knall Magier Bomber Fledermäuse Megaritter
Prinz
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Bomber Knall Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Magier
Magier Bomber Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Prinz
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Prinz
Bomber Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Bomber Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Prinz
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Knall Prinz
Bomber Knall Magier
Magier Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Magier Prinz Megaritter
Bomber Knall Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Knall
Knall Bomber Magier Megaritter
Knall Magier
Knall Magier Prinz Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Bomber Knall Magier Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Knall Magier
Magier Prinz Megaritter
Bomber Knall Magier
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Megaritter

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