Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Wut Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Magier
Schweinereiter Wut P.E.K.K.A.
Wut
Schweinereiter Hexe Fledermäuse Magier Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Wut Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Hexe Elektromagier
Magier Fledermäuse Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Magier Drachenbaby Hexe Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Fledermäuse Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe
Magier Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier
Fledermäuse Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Fledermäuse
Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier Hexe
Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Elektromagier Fledermäuse Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns