Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Gift Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Skelettkönig
Bogenschützen
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Bogenschützen Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Skelettkönig
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Gift Bogenschützen Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Bogenschützen
Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Gift Skelettkönig
Gift
Skelette Minenwerfer
Tunnelgräber
Skelettkönig
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile Gift
Pfeile Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Gift
Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Skelette Bogenschützen Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Gift Skelette Pfeile Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Gift
Minenwerfer Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Gift Skelettkönig
Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen
Pfeile Minenwerfer Gift Fledermäuse Bogenschützen
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen
Gift Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette
Pfeile Gift Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Gift
Skelette
Fledermäuse
Pfeile Gift
Skelette Skelettkönig
Bogenschützen
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Gift Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Gift Bogenschützen Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift
Gift Pfeile Minenwerfer
Pfeile Gift Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Gift Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Gift Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Gift Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Gift Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Gift Skelettkönig
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift Skelettkönig
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Tunnelgräber

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