Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Barbarenhütte Friedhof
Kampfholz
Barbarenhütte Friedhof
Erdbeben
Barbarenhütte Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Bowler Friedhof
Feuerball
Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Gift
Fledermäuse Barbarenhütte Friedhof
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Rakete
Barbarenhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Bowler Friedhof Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Eisgolem Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby Bowler Friedhof
Eisgolem
Fledermäuse Friedhof Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte
Fledermäuse Friedhof Eisgolem Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Gift Bowler Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Gift Bowler
Gift
Friedhof Tornado Drachenbaby Bowler
Bowler
Friedhof Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift
Friedhof
Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler Fledermäuse Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Barbarenhütte Eisgolem Drachenbaby Bowler
Eisgolem
Fledermäuse Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Barbarenhütte
Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Tornado
Bowler Eisgolem Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Tornado Bowler
Gift
Eisgolem Tornado
Bowler
Tornado Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Eisgolem Drachenbaby
Barbarenhütte Fledermäuse
Barbarenhütte Tornado Bowler Fledermäuse
Barbarenhütte Fledermäuse Bowler
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Bowler Eisgolem Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Tornado
Tornado Eisgolem Bowler
Fledermäuse Gift Eisgolem Tornado Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Bowler Fledermäuse
Barbarenhütte Bowler Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift
Barbarenhütte
Barbarenhütte Tornado Bowler
Barbarenhütte Fledermäuse Tornado Gift Bowler
Fledermäuse Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte Tornado
Bowler Fledermäuse Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Eisgolem Bowler
Gift Eisgolem Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Bowler
Bowler Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Bowler
Gift Fledermäuse Eisgolem Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte
Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Barbarenhütte
Fledermäuse Bowler
Tornado Gift Bowler
Bowler Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Eisgolem Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Fledermäuse Gift Bowler Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Eisgolem Barbarenhütte Gift
Gift Drachenbaby Bowler
Gift Fledermäuse Eisgolem Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Eisgolem Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Bowler
Gift Tornado
Fledermäuse Tornado Gift Bowler
Gift Tornado Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Eisgolem Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler
Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Fledermäuse
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Eisgolem Tornado Gift Drachenbaby Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Fledermäuse Eisgolem Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Gift
Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Fledermäuse Barbarenhütte
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler
Eisgolem Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Fledermäuse Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns