Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Gift
Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Blitz
Infernoturm Nachthexe
Rakete
Infernoturm Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Riesenskelett Nachthexe
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Skelettfass Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Infernoturm Riesenskelett
Pfeile
Infernoturm Riesenskelett
Skelettfass
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Nachthexe
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Nachthexe
Pfeile Skelettfass Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Skelettfass
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Nachthexe
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Riesenskelett
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Fledermäuse Skelettfass
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett

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