Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Wächter Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Koboldfass Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Koboldfass Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Wächter Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Wächter
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Wächter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Koboldfass Wächter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Koboldfass Knall Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall Koboldfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Wächter Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Knall Wächter Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Skelettfass Fledermäuse Wächter Megaritter
Wächter
Knall Skelettfass Koboldfass
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Skelettfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Wächter Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Wächter Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Koboldfass
Wächter
Speerkobolde Knall
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass
Infernodrache Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Wächter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache
Wächter Speerkobolde Megaritter
Fledermäuse Wächter Speerkobolde Knall Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Wächter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Wächter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Skelettfass Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Wächter Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Knall Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Knall Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter
Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Wächter
Knall Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Fledermäuse Wächter
Knall Skelettfass
Knall
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Speerkobolde Knall Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass Wächter
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Megaritter

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