Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Koboldfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Banditin Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Banditin
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Königsrekruten Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Königsrekruten Koboldfass Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Koboldfass
Skelettfass Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile
Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldfass
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Banditin Magieschütze
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Banditin
Banditin Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Banditin Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Banditin
Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Königsrekruten Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Magieschütze

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