Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Knall
Bomber Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Wut Feuerball

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Wut Riesenkobold Elektromagier Megaritter
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Megaritter
Feuerball
Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Fledermäuse Feuerball
Wut
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Feuerball Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Bomber Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Bomber Feuerball Riesenkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Bomber Fledermäuse Elektromagier
Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Feuerball Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenkobold
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Riesenkobold
Bomber Feuerball Megaritter
Elektromagier Bomber Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Megaritter Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Riesenkobold
Bomber
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Megaritter

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